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Maya - Modelado - Duplicado de normales en Mesh Originales a Seccionados

Descripción General

Esta ficha muestra como solucionar el problema de la visualización de objetos a los que se les corta una parte y las normales no se mantienen por lo que se marca el corte aun estando en la misma posición.

Guía de trabajo

La solución es  copiar los vertex normals del modelo original a el modelo seccionado.

En este tutorial se explica el procedimiento, en la descripcion del video de YT esta la liga para descargar el script, este se arrastra a la pestaña de python en el Script Editor.

image.png

Consideraciones

En esta sección debes colocar las consideraciones a tomar en cuenta para la correcta implementación de la guía.

Enlaces de descarga

Los enlaces de descarga ya sean plugins o Assets.

El plug-in se añadió al Drive en la carpeta de recursos - Plugins-Maya - https://drive.google.com/file/d/1CooQRCW_J54n0hD7peRNYrd9alW195ZD/view?usp=drive_link

Archivos Adjuntos

  • Video tutorial
  • Link de descarga

Comentarios

Comentarios generales o extras de la investigación.

Ventajas

El scrip permite hacerlo de manera rapida en lugar de ir uno por uno con la herramienta de Maya

Desventajas

Comentarios generales o extras de la investigación.

Elaboró

Diana Delfino