Guía Plugin Probuilder
Descripción General
En esta sección se realiza una descripción de la investigación.
Alcances
Alcances de la investigación.
Proceso de Desarrollo
- Descargar Probuilder en la siguiente liga: https://assetstore.unity.com/packages/tools/modeling/probuilder-2-x-111418

- Una vez descargado ir a la pestaña de Tools / ProBuilder / ProBuilder Window

- Tipos de selecciones

- La ventana que aparece es el editor de primitivas, siendo la utilidad de cada herramienta la siguiente:

- Es importante destacar que cada una de las funciones principales despliega una serie de funciones secundarias, a través de las cuales se pueden modificar las primitivas de una manera más exacta

- En el caso de seleccionar vértices, edges o caras se despliegan funciones extra para modificar la geometría de manera más específica.

- ProBuilder cuenta con una documentación propia en la siguiente dirección, que describe de manera detallada cada una de las funciones del plug-in, la documentación se puede encontrar en la siguiente liga:
https://unity-technologies.github.io/procore-legacy-docs/probuilder/probuilder2-gh-pages/
Enlaces de descarga
Documentación Probuilder: http://www.procore3d.com/
Descarga del asset: https://assetstore.unity.com/packages/tools/modeling/probuilder-2-x-111418
Archivos Adjuntos
Comentarios
Comentarios generales o extras de la investigación.
Ventajas
- Se pueden realizar bocetos muy detallados de escenarios u objetos 3D directamente en Unity
- El plugin tiene una cantidad imoportante de modificadores para lograr objetos 3D bastante detallados a nivel bocerto
- El plugin es muy intuitivo para cualquier persona que tenga conocimientos básicos de modelado 3D
Desventajas
- El plugin esta orientado a la realización de bocetos y no aq la realización de modelos complejos
Ubicación Proyecto
La ubicación del proyecto en el servidor.
Elaboró
Luis Martín